王国纪元是一款SLG策略类手机游戏,玩家将进入一个正处于王国纷争时代的奇幻世界,以领主身份亲手打造自己的王国。通过建设城池、招兵买马,组建由英雄与各类兵种构成的军团,再与友邦携手合作,击败所有敌人,最终成为这片大陆的霸主。游戏围绕四大兵种及六种奇阵,设计了一系列存在生克关系的兵种体系,同时加入了能扭转战局的英雄角色,让玩家的阵容搭配更具灵活性与多样性。无论选择哪种构筑流派,都能体验到运筹帷幄的策略乐趣。喜欢这款游戏的朋友们,快来开启你的王国征程吧!
1、女神恩泽再现,圣堂荣耀进化!
2、天降援兵大爆发,神力恢复再加速!
3、领地防守更有力,无惧兵损战四方!
4、这是一款真正的策略战争游戏!
在王国纪元最开始的时候,玩家接触到的就是建造以及研发俩大重点了,其实说白了整个游戏没有前期的建造以及研发,你的游戏体验就没有那么丰富了。
直接进入正题——前期研发。我刚接触这款游戏时,对研发系统也不太了解,由于研发板块内容繁杂,我把大量加速道具浪费在了一些可能用不上或并非必需的研发项目上,导致后期部分研发无法顺利衔接,甚至因为加速道具不足,有些研发项目根本完成不了。所以这篇文章想和大家分享的是,前期该如何合理且正确地选择研发项目。
有了T4以后呢,研发就可以偏移到猎魔上面了。现如今猎魔是很多联盟看中的一点,不仅是联盟,你个人在猎魔的时候也会获得一些有用的道具。那么这个猎魔研发版块就变的尤为重要了,所以在你研发出来T4兵种以后,下面的狂热加成就可以选择暂且搁置,毕竟咱也不是爱打架的,所以就转移到猎魔上面就可以了。
在前期把你的猎魔研发到猎杀五级魔物的上面,也就是行动力上限2那里就可以,这样研发是因为前期我并没有去氪一套猎魔装,这样研发的原因就是可以保证我一天可以猎杀到五只二级怪,从而保证我前期的一个发育。虽然这样可能会拖慢一些研发,但是这对于不氪金或者是没有做猎魔的玩家来讲是很好的。
做了猎魔装的就可以选择研发到魔物猎杀4的上面。因为在前期你做出来一套猎魔装了,在可以达到联盟每日要求的时候也不去猎杀四级魔物,那么猎魔研发这一个版块你就可以只研发到魔物猎杀4上面了。
猎魔版块搭建完成后,后续可以考虑开发城墙版块或契约魔物版块。这里更推荐优先推进契约魔物版块——当前版本中,若遇到属性加成高于自己的对手,即便城墙耐久度拉满也难以抵挡;而且选择“种田”玩法的平民玩家通常会长期开启护盾,城墙的实际作用因此被削弱,相比之下契约魔物版块的优先级会更高一些。
为什么要选择魔物契约呢?在现版本当中“魔物”已经成为玩家游戏当中必不可少的一个东西了,不用的魔物对应着不同的东西。举个例子:米其林,魔物技能就是送你四个小时内所产的资源,满级是一天一次,同时还有着军团战法,出战时给予战斗加成,由此可见魔物的重要性了。
关于前期研发契约魔物,我个人的建议是:如果不打算派兵参与战斗,把契约魔物研发到三级就足够了。原因主要有两点:一是研发四级魔物需要先将“四级魔物”版块前的所有研发项目都升满,即便现在有科技之轮辅助,这个过程依然相当费力;二是四级魔物里,除了宝之灵能提供宝石外,其他的功能基本都围绕战斗展开——像大脚雪怪的扩容运输,平时其实很少用到;地狱公爵召唤T4的能力,也并非刚需;布莱斯的猎魔技能能增加叠刀次数,但通常也只有打四级、五级魔物时才会用到这个技能。
所以从多方面来看,前期先把契约魔物版块提升到三级,并且在达到三级时,在魔物训练所将所有魔物都练到满级。这样到了后期打造四级魔物的时候,就只需专注升级四级魔物即可。要是一下子把四级魔物都解锁出来,反而会陷入不知道该升级哪个的纠结。与其既为选择升级对象而烦恼,又白白浪费加速道具和科技之轮,不如暂时停留在三级阶段,利用这个时间去研发其他版块,同时把新研发出来的魔物也提升到相应等级。
在你魔物契约版块研发好以后,接下来推荐你去研发行军布阵版块。
理由很简单,要把里面的五个方阵解开。这个游戏呢在最开始都会有着步兵方阵,后面的五种方阵吧是需要你研发解开的,至于你可能会问方阵的作用是什么?简单来讲方阵和方阵之前存在着克制作用,简称克阵。利用克阵无论是打架还是打黑,你的伤亡都会因我方方阵克制敌方方阵而大大减少,由此可见方阵的作用性了。
研发完方阵后,要是你想爆兵去打架填兵吃肉,那推荐你接着研发进阶军事版块。填兵吃肉前得先确保自己有足够兵力能自保,所以爆兵很关键。进阶军事版块不仅能降低爆兵成本,还能提供“训练速度”和“军营扩充”的加成,另外还能解锁一条新的兵线——填兵打奇观、要塞时多一条兵线,对盟友来说就是多一队支援,用处可大了!
关于进阶军事研发该推进到什么程度,主要取决于你自己的选择。我的建议是,如果对第七条兵线没有需求,可以把进阶军事版块的T4成本研发控制在七级或八级。毕竟T4减成本的研发即便点满,效果也不会特别显著,与其在这上面投入资源,不如转而去研发其他更有价值的内容。 至于为什么要卡在七级或八级,是因为四级兵的研发成本直接影响到“一键换装”的使用体验——这个功能非常实用,前期可以存入采集装、单产装等常用装备。而通常情况下,除去游戏自带的建筑和研发对应的换装方案,自己实际需要的装备套数一般不会超过七八套,所以把进阶军事版块的T4成本研发卡在七级或八级就足够了。
在进阶军事研发的差不多了,此时你就可以去研发“魔物出战”或者是“军事统御”了。我个人的建议就是先把魔物出战里面的“魔物出战3”解锁,理由很简单,这样你就有了三个魔物能守城,能随军杀敌了,至于为什么就出到第三个,因为接下来的四和五都需要大量的加速,难度不下于你出T4的时候。
有了三魔物出战以后呢,你就可以去研发研发军事统御版块了,这里面呢大部分都是一些种田研发,比如增加资源容量、减少炼金时间、增加每次投资宝藏的上限。这些都随便你研发了,也没有什么固定顺序。
剩下三个版块没提,是因为这几个都和秘典消耗紧密相关:首先是奇观军事版块,它的所有研发内容都和占领奇观绑定,可能对大家有点用的只有采集相关的四个小项,但这些也得用秘典解锁;然后是战纹开发版块,核心是装备战纹的研发,平民基本接触不到这个系统,就算想点也大概率只考虑采集类的,锻造相关的两个我根本不想碰——毕竟这里的研发同样要耗大量秘典;最后是部队武装版块,这是解锁T5五级部队的关键版块,研发同样依赖秘典。要是你打算出T5,建议别把秘典浪费在“战纹开发”和“奇观军事”上,把秘典存起来搞T5才是正事,那俩版块本质是大佬玩的东西。
至于关于城墙的研发我也没怎么讲,不是说城墙不重要了,有时候坑个单撞很有用,这个全看你自己怎样选择研发了。我在一开始是做出来了三级的城墙陷阱,然后在契约魔物三级出完以后,慢慢的补出来了四级的陷阱和进阶城防里面的陷阱回收等等,毕竟在很多时候城墙也有着一定的作用。
关于猎魔四级、五级研发以及魔物契约四级研发之类的,这个可以根据你自己的选择,如果你前期加速以及科技之轮都存着的,可以秒掉,如果没有足够的加速就慢慢来呗,要不然好像也挺闲的,但是还是建议你们留着科技之轮,不然四级魔物会很难出。
综上所述,研发的大致顺序就是这样了。当然,有些实用的小型研发项目不必严格遵循版块顺序,比如“进阶军事”里的采集选兵功能——这个研发对喜欢采集的玩家来说非常方便,无需手动调整兵力数量和等级就能直接去采集。另外,部分大型研发项目可以配合研发大树或全日狂龙道具直接秒掉;毕竟像军团十这类研发,如果不秒的话单一个就需要一百三十多天,三个加起来更是要四百多天,差不多得一年时间。
1、全服国战,万人同屏竞技
多端互通,所有王国玩家同屏竞技,率领自己的盟友击败各方势力,让联盟威名名扬《王国纪元》吧!
2、群聚联盟精英,参与史诗会战
聚则强、合则胜,即刻组建最强联盟,指点江山、共议良策,体验策略史上最多、最丰富的战役玩法,
集结百团大军,挑战传奇副本,奇袭入侵外敌,争夺全服帝位!
3、精细3D画质,极致战斗体验
山水壮阔,建筑分明,一切皆以3D形象精致呈现;兵马异动,斩妖除魔,刀剑与魔法纤毫毕现;更有3D战报,即时演算,再现战场恢弘气势,让人身临其境,热血沸腾。
4、经营专属王国,奠定霸业基底
千古将才、学界新星、矿业巨擘、工农大亨,甚至是落草为寇。丰富的建设与科研系统,构建出多种发展流派任君挑选,百无禁忌,为所欲为。
5、独创英雄玩法,一人分饰两角
庞大英雄池,恢弘世界观,让所有角色都个性分明、技能各异。全球独创的融合玩法,让英雄在战场上成为以一敌百的大将,在副本中又化身为特技加身的侠士。
6、兵阵相生相克,战法千机百变
四大兵种、六大奇阵,相生相克,灵活百搭。欲得百战连捷,尚需操纵谍报,知己知彼,示之以弱,呈之以强!
王国纪元融合了策略战斗与模拟经营等多种玩法,让玩家不仅可以体会到经营国度,让自己的城邦繁荣昌盛的喜悦,又能够在指挥兵种与英雄投入战斗时,感受指挥军团陷阵杀敌,攻城掠池的快感,尽享兼具趣味与爽快的策略游戏体验。
v2.177
考验你的领兵实力!全新「军团竞技场」一较高下!
#新增「军团竞技场」:(城堡等级达11开放,由目前竞技场建筑进入)
.军团竞技场是以军团为单位,每期将受不同星象影响,会限制可出战的军团兵种、比例与阵型
.进行挑战不会对实际部队造成伤亡,每期结算时将依排名升降级别
.获得军威银章、军威金章,可在专属商店「荣耀军需库」兑换珍贵奖励
(特殊奖励:专属文物、专属装饰物、城堡强化符文、决战宝箱、锋芒石宝箱、神火余烬宝箱等)
#活动「联盟锦标赛」优化:
.个人参加条件:调整达城堡等级5即可参加
.联盟参赛条件:调整各阶级联盟报名需求人数、可出赛人数,详情请见游戏内活动说明
#活动「联盟挑战」优化:
.活动期间若离开联盟,盟友伤害榜内您的积分将于该联盟内清除
.联盟魔物狩猎界面优化
#新增「联盟狩猎营」新服活动:(限维护后新开服王国,且城堡等级达5才可参加,活动规则请关注游戏内活动说明)
#新服活动「攻巢训练营」优化:
.移除每人只可发起集结一次的限制
#边境之门「边防守护」优化:
.新增自动摆放:战斗画面内点击下方出战卡牌,该卡牌阵容将立即加入战场
#活动奖励显示优化:
.部分阶段奖励界面与通行证购买界面,若您已拥有的外观与造型类奖励达上限后,将显示已拥有提示
#新增通知开关:军团竞技场排名通知
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