库洛面向海外市场推出的国际版《鸣潮》,即鸣潮国际服,作为今年热度最高的开放世界RPG,其人气不输原神,更以灵动敏捷的角色操控体验吸引了众多海内外玩家的目光。游戏围绕末日背景下的生存与冒险展开,玩家可操控角色在这片土地上战斗、收集物资并建造家园,剧情充实、人设立体、玩法多样是它的显著优势。
温馨提示:本游戏2.3.0版本已于4月28日开启,新共鸣者「赞妮」登场。
·欢迎登机,流浪旅行者。
·在大潮期间,海岸上躺着一个世界的寂静余烬。
·昔日的创造物和尘世生物被哀歌荒凉,保持静止。
·但是他们反击,强大到可以穿透沉默。
·人类已经从末日的灰烬中重新崛起。
·而你,漫游者,已准备好进行觉醒冒险。
·遇见同伴,征服敌人,获得新力量,揭开隐藏的真相,看到看不见的奇观......
·一个充满无限可能性的广阔世界等待着你。
·选择权掌握在您手中。成为答案,成为领导者,跟随声音到达新的未来。
·随着呼啸声不断回响,人类扬帆起航,踏上了新的征程。
·站起来踏上你的奥德赛之旅,罗孚。
1、游戏里绝大多数剧情都能点击上方角落一键跳过。建议先抽新手池再用五星自选卡,新手池的优先级排序是:T0维里奈、T1安可、T2鉴心、T4凌阳、T5卡卡罗。要是新手池抽到维里奈,自选卡就选安可;抽到安可的话,自选卡选维里奈;抽到鉴心、凌阳、卡卡罗这三位的话,自选卡选维里奈或者直接换号都行。
2、新手池和自选环节结束后,建议把所有蓝球都投入常驻武器池,优先选择TO级别的【讯刀】千古状流,其次是T1级别的【佩枪】停驻之烟,其他武器暂时不推荐。前期主C推荐培养暗主,搭配武器千古状流;二队主C可以考虑安可;三队主C则需要根据后续开放的卡池再做决定。建议集中资源专心培养一队,不要平均分配资源,毕竟前期资源比较紧缺,先培养出一队能稳定使用的队伍,能更轻松地度过前期阶段。
3、星声不要换蓝球,限定建议优先抽取守岸人,五星限定奶妈,这样才能凑够三支队伍的奶妈,而且守岸人作为限定必然强于维里奈,可以提高强度上限。有多余资源可以再拿下专武,三奶妈通用。抽卡会产生余波珊瑚和残振珊瑚,余波珊瑚强度党可以攒起来兑换限定角色命座。残振珊瑚可以每版本兑换21抽。
4、每个队伍三个角色,一般构成:主C+副C+奶妈。新手推荐配队:暗主+维里奈/守岸人+其它.所有资源都要优先暗主拉满,剩余资源可以给守岸人以及后续抽到的限定角色。打不过可以可以找大佬朋友帮忙刷红名怪(身上闪红光的),必掉声骸或者金色声骸。对于前期开荒提升很大,体力优先刷完当周三次周本,剩余体力只刷当前角色所需材料即可,因为索拉等级提升后产出变多,这时候再刷性价比更高。
5、根据声骸图鉴快速把数据坞升到满级,这样才能快速刷取金色声骸。声骸只练金色声骸,其它颜色全用做升级材料,前期声骸不要在意副词条,能用就行,声骸升级材料密音筒前期很缺,不要随便使用,升级声骸可以只升到+10或+15够用.后期遇到词条完美声骸再拉满+25。
1、T0级角色:养成后能带来极高收益,投入资源的回报十分可观,搭配队伍完整且整体强度在线。T1级别的角色,强度表现良好且养成收益高,适用场景广泛,是深塔配队中的常驻强势选择。T2级角色具备正常的强度水平,值得培养,操作上手的难度也较低。T3级角色则是在深塔中使用率较低,同时养成性价比不高的角色。
2、T0角色:
今汐:轮切C核心C位,伟大无需多言,在1.2版本得到了非常适配的辅助折枝使其强度更上一层楼。凭借着优秀的出伤机制登顶T0王座
长离:主C玩法已经解锁开发,手法强度党可以无脑冲,0+0最强角色,长离的输出核心均在主动技以及依靠主动技快速触发的共鸣回路上。共鸣解放伤害占比也不低,且带有增伤特性。
忌炎:轮椅怪,抗压王,无需多言。
维里奈:版本最强奶妈,既能回血又能增伤
相里要:大招启动的战场输出角色,拥有着独特的减速机制,聚怪效果以及大范围伤害,共鸣技能也有很强的追击能力,是一个没有明显短板的角色。免费赠送性价比拉满啦
3、T1角色:
折枝:副C偏向辅助类型的角色,自己本身输出能力较弱,更加倾向于辅助主C增强技能伤害或者冷凝伤害。对于今汐这类以共鸣技能为主体伤害、凌阳这类高额冷凝伤害角色,可以起到增伤的作用,综合泛用性较高。
安可:常驻常青树,火系主c,常驻五星角色,伤害不俗,配合全脱手技能组,dps稳定
散华:加深buff通用,自身协奏超快且一轮爆发面板3K+,四星面板怪,不吃充能,轻云冰套均可。最强副C。
光主:除开今汐以外,回路秒均秒伤最高的角色,命座全免费,共鸣解放面板也不低,玩法均OK有主C玩法和副C玩法。养了今汐甚至可以声骸直接掰过来,并且可以用奶套光主的玩法在之后就业。
暗主:超强力的轮切爆发C之一,但是相对吃练度。后期也可以放进副C位置出来当摔炮。
4、T2角色:
丹瑾这个角色主打“吃手法”流派,烧血吃手是核心玩法,几乎是所有高玩的必练选择,不管是偏爱角色设计的XP党还是追求操作上限的手法党都对她青睐有加。她的满命配置和今汐类似,44循环与433循环的输出差距很小,养成起来不用太费心思。要是搭配上专属武器长离,强度还能再上一个台阶。
秧秧:轮切秧秧的强度其实有待开发,或者说有待玩家发掘,作为4星角色里面唯一一个充能万搭拐,任何主C都可以携带秧秧。并且拥有为数不多的聚怪能力,并且在高命座解锁各项加成之后,秧秧本身的面板也能有0命长离输出的70%,相当于2号位提供输出和充能拐,强度不低。
炽霞作为火系四星主C,因为要搭配长离组成组合就得养两套火套,养成方面压力不小;而且她当主C还需要一定命座支持,一般推荐4链起步,大招的充能缺口也比较大。不过,她是目前唯一一个能把长离的延奏效果完全吃满的角色,凭借这一点,低命的炽霞也有底气和那些T0级别的角色较量一番。
吟霖:单人延奏buff切人失效的最大受害者之一,作为五星,单波爆发倍率与3链散华一致,面板真的折磨。依靠回路打核心后台伤害,但是后台伤害每跳还不如今汐的韶光。以双金队伍组合的话,今汐+长离的组合要远强于今吟花组合。卡吟组合目前也是版本弱势队伍,深塔体验较差。目前吟霖的搭配更推荐相里要。今汐也有造价更低的今武门组合。
白芷:如果不是有个加深真的一坨。手感和机制都拉闸,白芷入队深塔就是抗压队伍,练度高带白芷,练度差一点就维神去补咯。
渊武:本身强度很弱,模板亏模严重,防御转的数值很低。但是由于造价便宜且是今武门组合之一,强度给T2,实用性能在T1因为造价极其便宜,治疗声骸套装+一个三星拳套即可。
莫特斐和散华类似,协奏速度极快,有着“合轴之王”的称号。光共鸣解放后点出固有天赋2,搭配牢忌面板能接近3K;即便是正常主C,也能打出1500+倍率的协同伤害,实力相当强劲,同时也是今汐合轴体系中的强力队友。
5、T3角色:
凌阳:凌阳的综合面板以及输出能力其实并不弱,但是手感极差且出伤速度较慢,即使有冰系专辅折枝的加入,强度也不够看。
鉴心:手法大帝!在深塔吃循环,竞速的情况下,鉴心目前的角色机制相对比较退环境。并且也是唯一一个共鸣链里面4个机制的角色。如果需要快速启动,基本需要240%以上的充能,大招启动比很多C位都要慢(聚怪占模)命座的话,刚需2命提供协奏能量和充能。总体来说,2链可当副c,6链可以主c,养成上面不太推荐作为核心角色深度养成,当然喜欢的话,养也没问题,最佳队友是相里要/主角/卡卡罗。
卡卡罗:比吟霖更惨的牺牲者,只能说没办法,2号位buff丢失的最大牺牲者。其实本身强度并不低,缺点太明显,固有天赋2过于抽象闪避反击负收益,死告切整体难度偏高,至少需要2次合轴+闪避操作,如果是单C则不能失误或者被打断。只能说真爱党玩家可以继续发掘死告切的上限玩法,但是普通玩家,强度党或者正常玩家,请酌情考虑练卡卡罗。
秋水:1链副C完全体,但是整体协奏速度偏慢,并且秋水大部分是输出模板,不是很适合作为2号位。实在是真爱XP党可以考虑练。没有莫特斐的情况下,作为忌炎的辅助也行。
桃祈现在是强度彻底垫底的角色。她的短板比鉴心更突出:充能速度慢,协奏启动也慢。虽说延奏是当前两位T0角色的核心刚需,但更多时候是大佬们用来锦上添花、打出高额数字的工具。桃祈本身特别依赖协奏来快速衔接3A,单叠层数的护盾量还算过得去,而且自带减伤效果,要是搭配鸣钟之龟声骸的话,生存方面的表现还不错。
1、游戏以3D世界为主,当文明重启,新的世界由你探索,视觉效果震撼,科技感强。
2、鸣潮战斗体验感非常好,流畅高速,技能特效制作优秀。
3、游戏内人物势力错综复杂,主线剧情丰富,故事性强。
4、装备武器,进行战斗消灭怪物,获取经验值提升等级。
1、游戏以3D世界为主,当文明重启,新的世界由你探索,视觉效果震撼,科技感强。
2、鸣潮战斗体验感非常好,流畅高速,技能特效制作优秀。
3、游戏内人物势力错综复杂,主线剧情丰富,故事性强。
4、装备武器,进行战斗消灭怪物,获取经验值提升等级。
鸣潮国际服里有着各式各样的角色,这给玩家带来了更丰富的选择空间,能契合不同玩家的偏好,让游戏的多样性和趣味性都得到了提升。除此之外,游戏中还融入了不少中华元素,像五爪神龙、中华古建筑这类元素都能在其中看到,呈现出的画面效果十分震撼。
v2.3.0版本
【全新角色】
5星共鸣者「赞妮」(衍射 | 臂铠)
可通过[行于光影之间]角色活动唤取获得。
5星共鸣者「夏空」(气动 | 佩枪)
可通过[诗与乐的交响]角色活动唤取获得。
【全新武器】
5星武器「焰光裁定」(臂铠)
可通过[浮声沉兵・焰光裁定]武器活动唤取获得。
5星武器「林间的咏叹调」(佩枪)
可通过[浮声沉兵・林间的咏叹调]武器活动唤取获得。
【全新剧情】
【伴星任务・赞妮】「夜行的焰光」
【活动任务】「唯你的长夏永不凋落」
【全新系统】
新增【声骸换影】系统
新增【数据重构】系统
新增【漂泊者生日祝福】功能
新增【名词注释】功能
新增移动端游戏【预】功能
全面升级优化【海歌重奏】回归系统
鸣潮在动作方面可以看出是很用心了,打斗体验是有爽感的,动作设计也很不错!