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我在末日当牛马

我在末日当牛马

  • 类型:其他
  • 语言:简体中文
  • 更新:2025-08-07 17:06:08
84°
热度
7.2
网站评分
8.8
玩家评分
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绿色版无病毒无外挂
标签 模拟 末日 生存

游戏截图

游戏介绍

《我在末日当牛马》是一款​​末日生存+黑色幽默+沙盒经营​​的独立游戏,玩家扮演一名在丧尸横行的废土世界中艰难求生的普通人。与传统末日生存游戏不同,本作以​​荒诞讽刺​​的方式展现底层幸存者的挣扎,融合​​资源管理、势力经营、人际关系博弈​​等玩法,让玩家在绝望与搞笑之间体验独特的生存挑战。

​​我在末日当牛马游戏特色​​

​​黑色幽默的末日生存​​

游戏用夸张的手法表现末日世界的荒谬,例如:

幸存者为了半块面包互相算计

丧尸会因玩家行为进化出不同特性(如“996丧尸”只在白天活动)

NPC对话充满现实讽刺(如“老板丧尸”会掉西装)

​​动态经济系统​​

资源价格受供需关系影响,玩家可以囤积物资操控市场,甚至建立“黑市”剥削其他幸存者。

但过度压榨可能导致NPC暴动或丧尸潮袭击。

​​人际关系与势力经营​​

玩家可以选择成为“善良的领袖”或“无情的资本家”,不同选择会影响NPC态度和剧情走向。

可招募幸存者组建团队,但管理不当可能导致内讧或叛逃。

​​丧尸AI进化机制​​

丧尸会学习玩家行为,例如:

频繁夜间活动会催生“夜视丧尸”

过度囤积食物会吸引“暴食丧尸”

玩家需不断调整策略应对新威胁。

​​建造与科技研发​​

从简陋避难所到地下堡垒,玩家可逐步升级基地。

解锁特殊科技(如“自动种田机”“丧尸诱饵装置”)可提高生存效率。

我在末日当牛马​​核心玩法​​

​​生存资源管理​​

食物、水源、医疗物资是基础需求,玩家需通过采集、交易或掠夺获取。

精神值系统:角色会因压力过大崩溃,需建造“娱乐设施”缓解。

​​探索与战斗​​

废土世界随机生成资源点、危险区域和隐藏剧情。

战斗非硬核动作类,更依赖策略(如设置陷阱、利用环境)。

​​NPC互动与任务​​

幸存者NPC有独立性格,玩家可选择合作、欺骗或奴役他们。

部分任务涉及道德抉择,影响结局走向。

​​势力扩张​​

玩家可建立自己的幸存者营地,招募NPC工作,甚至与其他势力争夺地盘。

我在末日当牛马​​新手攻略​​

​​初期生存重点​​

优先找到稳定水源(如雨水收集器)。

避免夜晚外出,初期丧尸较弱但数量多。

不要过度压榨NPC,否则可能被报复。

​​资源获取技巧​​

探索废弃超市、医院等地点,但注意丧尸群。

与商人交易时,可先低价囤货再高价抛售。

​​基地建设优先级​​

先建防御工事(围墙、陷阱),再考虑舒适度(床、厨房)。

科技研发推荐优先“自动灌溉”和“简易武器”。

​​应对丧尸潮​​

利用噪音诱饵(如收音机)引开丧尸。

建造瞭望塔提前预警。

我在末日当牛马​​游戏亮点​​

​​反套路末日体验​​

不是英雄拯救世界,而是普通人如何在绝望中苟活甚至“黑化”。

​​高自由度策略​​

玩家可当“善良领袖”或“无情资本家”,不同玩法影响世界演变。

​​现实讽刺元素​​

游戏暗讽社会现象,如“内卷式生存”“资本剥削”等,增加黑色幽默感。

​​多结局系统​​

根据玩家选择,结局可能走向“解放废土”“成为新恶霸”或“被丧尸同化”。

我在末日当牛马​​游戏优势​​

​​创新生存玩法​​

结合经营、策略、黑色幽默,区别于传统末日游戏。

​​高重玩价值​​

随机事件、动态丧尸AI、多结局设计让每次游戏体验不同。

​​低配置优化​​

2D俯视角+像素风,适合多数设备流畅运行。

我在末日当牛马
我在末日当牛马 9.1
版本:v1.0.1 网络:需求
模拟 末日 生存

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