我期望成为《创造者》手机版游戏中的一员,在游戏里创造形形色色的建筑、工具以及装备。玩家能够借助挖掘、采集资源的方式,获取建造所需的各类材料。不仅如此,玩家既可以与其他玩家携手合作进行建造,也能够在单人模式下独自探索这个游戏世界。该游戏还设有多种不同的游戏模式,像生存模式、创造模式以及冒险模式等等,如此一来,玩家便能够依据自身喜好,挑选不一样的游戏体验。
感知到下落情况;察觉到物体正在下落;感应到物体处于下落状态
感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能
首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能
双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性(红框内部)
关闭返回:如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点
掉落速度:触发陷阱后陷阱单位的移动速度
掉落最大距离:触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动
返回速度:陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改
玩家复活重置:开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位
感应角度:上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下
不计算旋转:开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上
感应范围:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离
最大距离:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应
感应范围和最大距离解释起来比较麻烦,建议在游戏中测试
触碰伤害:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会对玩家造成伤害
触碰显示:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会从隐形状态变为显示状态
虚假单位:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将穿透该方块,并且携带该技能的方块会呈半透明状态
炙热陷阱:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将会开始计时,计时结束时将会对玩家造成伤害
以上属于技能部分,建议在编辑器中实验后再进行制作
1、如图所示,打开《我想成为创造者》手机版。
2、点击角色皮肤,你可以在这里更换人物的皮肤。
3、选择游戏关卡。
4、等待一会游戏加载。
5、游戏内如图,玩家需操作人物进行跳跃闯关。
6、点击返回键可暂游戏。
7、另外,你还可以自己制作关卡哦。
是的,这是第三章的挑战3,群里面叫它欢乐滑冰.jpg
那么大致说一下吧...这里每换一次激光就算是一波了(
前三波激光没有什么可以偷懒的地方,只能硬核追逐,也是本关最难的部分(个人感觉)
第四波一开始的弹簧,视频里面失误了没蹭到,不蹭的话可能对后面金币的收集会有比较大的影响...再后面一点点如果不想着收金币的话完全可以直接抄近路过去,当然视频里面怼了一下左边弹簧,还是失误了_(:з」∠)_
最后一波其实激光下来得很慢,如果不追求速通的话可以稳一点一个一个慢慢跳
《我想成为创造者》是一款从电脑端移植过来的游戏,它曾在各大主播的直播间里掀起热潮。这游戏的难度那可是相当顶尖,让无数玩家为之痴迷,就连“大魔王”都被它折服。好在最后“大魔王”成功通关,找回了颜面。各位小伙伴们,你们有没有信心挑战这款超“BT”的游戏呢?赶紧下载游戏来试试吧!